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LA STORIA DEI VIDEOGIOCHI

In occasione dell'edizione del 1951 del Festival of Britain la Ferranti costruì un computer chiamato Nimrod per essere in grado di giocare al gioco del nim. Il sistema, ideato da John Bennet e Raymond Stuart-Williams, venne presentato il 5 maggio 1951 e distrutto una volta terminato l'evento. Nello stesso anno, sempre su una macchina Ferranti (il Ferranti Mark 1), Dietrich Prinz aggiunse il "problema di matto in due mosse" ispirandosi a un algoritmo di Alan Turing, considerabile come primo esempio di videogioco di scacchi. Nel 1962 un gruppo di studenti del Massachusetts Institute of Technology (MIT), fra cui Steve Russell, programmò un gioco chiamato Spacewar! sul nuovo computer DEC PDP-1 da 120.000$. Il gioco mostrava due astronavi capaci di lanciare missili e consisteva nell'abbattere l'astronave dell'altro giocatore, stando però attenti a un pianeta piazzato al centro dello schermo che serviva inoltre da centro gravitazionale. Il gioco fu presto incluso in tutti i nuovi computer DEC, divenendo così il primo videogioco largamente diffuso della storia.

GOD OF WAR

God of War è una serie di videogiochi sviluppati dalla Santa Monica Studio e pubblicati da Sony a partire dal 2005. Al 2024 la serie conta cinque capitoli principali: God of War, God of War II, God of War III, God of War e God of War Ragnarök. La storia, che ha come protagonista il dio Kratos, pone le sue fondamenta sulla mitologia greca e norrena che grazie al videogame è possibile approfondire con divertimento.

Ryse: Sons of Rome

Il gioco è ambientato nel 60 d.C. circa, al tempo della rivolta di Boudicca dove il centurione Marius guida la difesa di Roma contro un esercito di Celti (insieme di popoli indoeuropei stabiliti in Inghilterra) e trae in salvo l'imperatore Nerone all'interno di una cripta segreta contenuta nel palazzo imperiale. Una volta al sicuro e al cospetto dell'imperatore, Marius inizierà a narrare la sua storia, attraverso un flashback che ripercorre gli avvenimenti della sua vita fino a quell'istante.

BATTLEFIELD V

Per qualcuno interessato magari di storia più contemporanea sono presenti videogiochi come Battlefield V ambientato nella II guerra mondiale e che ti permette di rivivere delle battaglie che sono avvenute realmente come l'operazione Dragoon utilizzata per liberare la Francia meridionale dal controllo dell'asse o anche l'operazione Albumen che consisteva nel bombardamento britannico dell'isola di creta per distruggere gli aereoporti tedeschi. La campagna di Battlefield V, denominata "Storie di guerra", utilizza lo stesso sistema di Battlefield 1. Il player non giocherà una campagna con un singolo personaggio, ma una moltitudine di personaggi di fazioni diverse.