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LA STORIA DEI VIDEOGIOCHI
In occasione dell'edizione del 1951 del Festival of Britain la Ferranti costruì un computer chiamato Nimrod per essere in grado di giocare al gioco del nim. Il sistema, ideato da John Bennet e Raymond Stuart-Williams, venne presentato il 5 maggio 1951 e distrutto una volta terminato l'evento. Nello stesso anno, sempre su una macchina Ferranti (il Ferranti Mark 1), Dietrich Prinz aggiunse il "problema di matto in due mosse" ispirandosi a un algoritmo di Alan Turing, considerabile come primo esempio di videogioco di scacchi. Nel 1962 un gruppo di studenti del Massachusetts Institute of Technology (MIT), fra cui Steve Russell, programmò un gioco chiamato Spacewar! sul nuovo computer DEC PDP-1 da 120.000$. Il gioco mostrava due astronavi capaci di lanciare missili e consisteva nell'abbattere l'astronave dell'altro giocatore, stando però attenti a un pianeta piazzato al centro dello schermo che serviva inoltre da centro gravitazionale. Il gioco fu presto incluso in tutti i nuovi computer DEC, divenendo così il primo videogioco largamente diffuso della storia.